| Если Вам интересен наш проект EduGames. Вы можете оказать проекту материальную помощь. Все вырученные средства будут направлены на раскрутку и продвижение сайта.
Заранее спасибо Всем.
|
|
|
|
|
|
| |
Новая демо-версия Empire Earth II в понедельник |
|
|
|
| Vivendi Universal Games объявила, что в понедельник, 4 апреля, выпустит многопользовательскую демо-версию стратегии Empire Earth II. Несмотря на название, эта "демка" будет содержать как мультиплеерные, так и одиночные миссии. Заодно игрок сможет познакомиться с тремя из пятнадцати эпох (Ренессанс, Имперская и Просвещение), тремя цивилизациями (немецкой, американской и корейской) и тремя из девяти многопользовательских режимов (Conquest, King of the Hill и Territory Contro). От одиночной демо-версии эта будет отличаться еще и возможностью настраивать всяческие переменные вроде начальных ресурсов, темпа игры, потолка населения, дипломатических функций, погодных условий и так далее.
|
|
|
|
|
|
IBM помогает внедрять свой новый мощный процессор |
|
|
|
| «Голубой гигант» объявил о начале предоставления новой услуги — помощи независимым компаниям в освоении и внедрении нового микропроцессора Cell. Область применения новинки очень широка, но, в первую очередь, это отрасли с высокими требованиями к скорости и качеству обработки изображений в реальном времени: аэрокосмическая, оборонная, медицинская.
По расчетам IBM, помощь разработчикам готовой продукции со стороны инженеров специального подразделения — Engineering & Technology Services (E&TS) может значительно расширить применение Cell.
Напомним, что микропроцессор Cell, разработанный IBM, Toshiba и Sony Group, являет собой настоящий прорыв в области работы с графикой, поскольку рассчитан на многопоточные вычисления с плавающей запятой. Он содержит основное ядро на основе архитектуры PowerPC и восемь работающих совместно специализированных ядер, ориентированных на обработку потоков данных, что обеспечивает высокую скорость выполнения приложений, требующих большого вычислительного ресурса. Тактовые частоты первых партий изделия находятся в районе 4 ГГц.
Использование Cell значительно повысит возможности аппаратных решений, используемых в цифровом кино и других домашних развлечениях, а также в системах безопасности и тренажерах. Другими словами, процессор рассчитан на применения, где вычислительная мощность и реализм получаемых изображений выходят на передний план.
Сотрудники IBM E&TS участвовали в разработке микропроцессора Cell, а также в проектах eServer BlueGene Solution, проектировании наборов микросхем Summit и Hurricane для серии серверов xSeries. Штат IBM E&TS насчитывает 1300 инженеров, работающих в нескольких центрах по всему миру, где в рамках анонсированного проекта клиенты смогут получить доступ к программному эмулятору Cell.
Источник: IBM
|
|
|
|
|
 |
|
|
| |
Анонсированы пятые "Герои" |
|
|
|
| Вот и прояснилась ситуация с сериалом Heroes of Might & Magic, который, казалось, совсем загнулся после банкротства 3DO - очень уж долго тянула Ubisoft, купившая на него права, с анонсом пятой игры. Однако недавно этот французский издатель опубликовал список своих релизов на 2005-2006 фискальный год, в котором была упомянута и HoMM V для PC.
Оказалось, что над очередной частью популярнейшей тактической стратегии работает российская студия Nival Interactive, которая планирует завершить свои труды к началу 2006 года. Ничего удивительного в таком выборе нет - очень уж ниваловские "Демиурги" были похожи на "Героев".
Пресс-релиз Ubisoft утверждает, что поклонников сериала в Heroes of Might & Magic V ждем классический игровой процесс, облагороженный полностью трехмерным движком, новой боевой системой и онлайновым режимом в дополнение к одиночному. Теперь остается лишь затаить дыхание и надеяться, что "Нивал" не перемудрит с этой самой боевой системой. Старая была достаточно хороша, чтобы завлекать в сети игры миллионы игроков, так что вряд ли стоит устраивать ей капитальный ремонт. Достаточно будет обойтись косметическим.
|
|
|
|
|
 |
|
|
| |
Двадцать четыре игровых часа |
|
|
|
| Проведя целый год в опровержении настойчиво гулявших по Сети слухов, Sony Europe анонсировала-таки игру для PlayStation 2 по мотивам популярнейшего в США телесериала "24". Каждый его сезон описывает один день из жизни агента по борьбе с терроризмом Джека Боера, которого играет Кифер Сазерленд. Соответственно, сам сериал построен так, что идет как бы в реальном времени - если в жизни проходит одна минута, то ровно столько же времени протекает на экране. Никаких "Утром следующего дня", "Год спустя" и прочих монтажных штучек. За этот необычный прием, а также за увлекательный сюжет и хорошую режиссуру американцы и награждают "24" отменными рейтингами.
Игра будет называться 24: The Game и появится в продаже осенью этого года. К ее сценарию приложатся те же самые люди, что трудились над сериалом - игрокам предложат побыть в компании Боера еще 24 часа, сюжетно располагающимися где-то между вторым и третьим сезоном "телеверсии". Таким образом, в выигрыше останутся все до единого - не видевшие "24" люди смогут наконец-то завести с ним знакомство, а преданным фанатам, не пропустившим ни одной сери, не придется по второму разу переживать старые события.
Кстати, парни из Sony Europe утверждают, что игра ответит на многие вопросы, возникшие у зрителей после начала третьего сезона. Разумеется, для озвучки 24: The Game будут приглашены все главные звезды телесериала: Кифер Сазерленд, Карлос Бернард и Элиша Катберд, которая как-то проболталась о существовании игры в интервью BBC. Внутренняя студия SCEE, располагающаяся в Кембридже и выдавшая на-гора такие игры, как Primal и Ghosthunter, планирует обрадовать игроков самым натуральным шутером от первого лица с доброй сотней разнообразных миссий, насыщенных яростными перестрелками, скоростными погонями, шпионажем, головоломками (то есть расшифровкой данных разведки) и даже допросами. Ах, да, все персонажи 24: The Game будут выглядеть точь-в-точь как актеры из фильма - об этом Sony тоже позаботилась.
|
|
|
|
|
 |
|
|
|
Ситуация на рынке DRAM памяти — введение «price protection» для стимула продаж |
|
|
|
Производители DRAM памяти на Тайване вводят в свою схему работы так называемый метод защиты цен, — «price protection», по аналогии с южнокорейскими коллегами.
Сегодня предложение модулей памяти значительно превышает спрос на них. Поэтому цены продолжают снижаться, ледовательно делать большие закупки может оказаться крайне невыгодно. В связи с этим южнокорейские и тайваньские роизводители принимают меры с тем, чтобы снизить риск илеров и оптовиков. В случае, если цена на память серьезно
изменится — производители памяти обещают возмещение средств u>в течении одного месяца на ту сумму, насколько память упала в цене. Данный подход к методу реализации продукции должен снизить риски компаний, занимающихся закупками и распространением памяти в этой ситуации и позволит езбоязненно размещать заказы в ближайшее время.
Согласно исследовательским данным JP Morgan, сейчас аблюдается перенасыщение рынка памяти и оно продолжает асти. В этом квартале оно увеличится на 2%, а в следующем на 10%. Это происходит из-за падения спроса на эту продукцию и увеличения объемов производства памяти производителями.
И хотя многие производители уже начали смещение акцентов производства в пользу модулей DDR2, а также NAND flash, это не сильно помомагает исправить текущее положение.
Аналитики считают, что значительное перепроизводство памяти будет наблюдаться как минимум до мая. Специалисты из JP Morgan менее оптимистичны, — по их прогнозам дисбаланс будет продолжаться вплоть до четвертого квартала этого года.
|
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
| CNN утверждает, что компания Electronic Arts - точнее, ее внутренняя студия Westwood - планирует выпустить PSP-версию стратегий Command & Conquer и Command & Conquer: Red Alert в конце этого года. В этом признался сам президент Electronic Arts, так что источник, можно сказать, самый достоверный.
|
|
|
|
|
|
UFO: Extraterrestrials задерживается |
|
|
|
| Майкл Долезал из компании Chaos Concept сообщил, что пошаговая стратегия UFO: Extraterrestrials слегка задерживается. Причин Майкл не назвал, но уточнил, что игру стоит ждать где-то в сентябре этого года. Подробности о ней можно узнать на официальном сайте.
|
|
|
|
|
|
|
| Компания Sony Pictures Entertainment объявила о намерении выпустить в Японии еще четыре фильма на UMD. Два из них - "Каратель" и "Однажды в Мексике" - уже были анонсированы в Северной Америке. Однако в своей родной стране Sony выпустит еще "Невидимку" Пола Верхувена (японцы, кстати, называют этот фильм не Hollow Man, а Invisible) и "Пинмена" (Pinmen) - анимационную комедию о странных пришельцах, которые пытаются найти дорогу к Земле.
|
|
|
|
|
|
Три сиквела для PlayStation 2 |
|
|
|
| В последнем выпуске журнала Electronic Gaming Monthly появилась информация сразу о трех сиквелах к известным аркадам, которые выйдут осенью 2005 года: Jak X (Jak & Dexter 4), Sly Cooper 3 и Ratchet: Deadlocked (Ratchet & Clank 4). О Sly 3, к сожалению, известен лишь тот примечательный факт, что главный герой попытается разыскать секретное состояние своей семьи, побывав при этом в Китае, Венеции и Австралии.
Ratchet: Deadlocked, судя по названию и первым скриншотам, как минимум на некоторое время избавится от Кланка - верного помощника и друга Рэтчета, главного героя. Игровой процесс станет более командным - частенько вместе с Рэтчетом, одетым на этот раз в бронированный костюм, на задание будут посылаться еще несколько солдат. Наконец, Ratchet: Deadlocked обзаведется еще более внушительными многопользовательскими возможностями, чем третья часть, и даже одиночные миссии можно будет проходить вместе с другом по интернету.
Что до Jak X, то эта игра превратится чуть ли не в чистокровную гонку. Сюжетная линия Jack 3 продолжается без каких-нибудь особых временных разрывов. Главный герой пытается спасти мир от тотального отравления, и единственный способ предотвратить напасть - доехать до определенного места, где находится противоядие, в срок. Вся игра будет состоять из череды самых разных заездов, по своей структуре при этом напоминая Grand Theft Auto. Разумеется, можно будет от души стрелять по врагам из пушек, угощать их ракетами и минами, а также пользоваться нитро-ускорителями и наборами для починки машины. Разработчики обещают обеспечить Jak X не только сплит-скрином, но и полноценным мультиплеером.
|
|
|
|
|
 |
|
|
|
Дополнения к World of Warcraft не будет на E3 |
|
|
|
| Сотрудники Blizzard заявили на форуме World of Warcraft, что дополнение к этой онлайновой ролевой игре вряд ли засветится на грядущей выставке E3: "Мы не против того, чтобы подискутировать на эту тему - главное, чтобы все четко осознавали, что Blizzard ничего подобного не утверждала. Мы вообще, признаться, понятия не имеет, откуда взялся этот слух". Одно из последующих сообщений опровергает еще одну утку, запущенную в прогулку по Сети некими шутниками: "Нет, мы не собираемся вводить третью воюющую сторону. Это ведь огромный объем работы - придется добавлять в игру много нового контента, а заодно изменять уже существующий. Баланс, сами понимаете, штука хрупкая".
|
|
|
|
|
|
Японцы вновь гонятся за скоростью: PicoTurbo — USB-накопители GreenHouse |
|
|
|
Если более-менее известные в Европе производители флэш-накопителей уже успокоились, то на азиатском рынке продолжают кипеть нешуточные страсти: компания GreenHouse решила поиграть со скоростью и анонсировала флэш-брелок серии Pico Turbo, скорость чтения данных устройств составляет 27 Мб/с, скорость записи — около 20 Мб/с. Если верить результатам проведенных тестов, на чтение с накопителя 50 Мб (250 файлов x 200 Кб) данных потребовалось 1,9 с. Японские источники отмечают, что новинки появятся в продаже в апреле и будут представлены моделями емкостью 256, 512 Мб и 1 Гб, в конце апреля компания намеревается выпустить на рынок устройство емкостью 2 Гб. По имеющейся информации цена устройств будет варьироваться от 54 до 327 долларов.
Традиционно для подобного рода устройств драйверы необходимы только для ОС Windows 98. Ни по своей функциональности, ни по габаритам устройство практически не отличается от сонма имеющихся на рынке — размеры накопителя — 17,0x70,0x9,5 мм, в комплекте поставки — ПО для парольной защиты информации, поддерживаемые ОС — Windows XP/Me/2000/98SE/Mac OS 9.xx/Mac OS X 10.1.3 и выше (разумеется, функция парольной защиты может использоваться только при работе с семейством ОС Microsoft).
|
|
|
|
|
 |
|
|
|
Apple договорилась со студентом |
|
|
|
| Компания Apple Computer Inc. достигла соглашения с разработчиком, обвиняемым в распространении в сети Интернет невыпущенной пока версии операционной системы OS X.
В рамках производственного процесса студент колледжа и член группы разработчиков Apple Дуг Стейгеруолд (Doug Steigerwald) получил копию программ Apple, не доступных широкой публике. Он нарушил соглашение о неразглашении и опубликовал полученные материалы. В результате рассмотрения дела, возбужденного Apple, студент-разработчик признал свою вину и согласился заплатить компенсацию, сумма которой не раскрывается.
В своем заявлении в адрес Apple Стейгеруолд отметил, что его целью не было причинение вреда компании. В то же время, он осознает, что его действия были незаконными и причинили значительный ущерб.
Ранее, 11 марта, суд вынес постановление, обязывающее три информационных сайта раскрыть источники, от которых они получили конфиденциальную информацию о новых продуктах Apple. В настоящее время иск в отношении еще двух разработчиков OS X приостановлен. Представитель Apple заявил, что хотя его компания всегда защищает свои инновации, у нее нет желания отправлять студентов за решетку. Достаточно, что Стейгеруолд осознал ответственность за свои действия и теперь можно оставить разбирательство в прошлом.
Источник: Northwest Herald
|
|
|
|
|
 |
|
|
|
Дневник разработчиков LEGO Star Wars |
|
|
|
| На дневнике разработчиков игры LEGO Star Wars появилась третья запись. Джонатан Смит из студии Giant рассказывает о первом дизайн-документе, который связывал воедино вселенную "Звездных войн", компьютерные игры и конструктор "ЛЕГО": "Некоторые дизайнерские решения вполне логично вытекали из нашего первоначального плана. Наш следующий документ, все еще располагавшийся на одной странице для простоты, уже касался некоторых специфических аспектов игры. Скажем, мы приняли решение остановиться на виде от третьего лица, а экшен собрались сделать контекстно-зависимым для упрощения управления".
|
|
|
|
|
|
Sony выплатит 90 миллионов и прекратит продажи PlayStation 2? |
|
|
|
| Издание Kyodo News сообщает, что окружной суд Окланда, штат Калифорния, обязал корпорацию Sony Computer Entertainment и ее американское подразделение выплатить Immersion Corp. 90,7 млн. долларов в качестве компенсации за нарушение патента об обратной отдаче. Помимо этого, суд приказал Sony Computer Entertainment и Sony Entertainment America прекратить продажи консолей PlayStation и PlayStation 2, в которых используются геймпады Dualshock, а также более 40 игр для них. Впрочем, Sony явно подаст апелляцию, поскольку такое решение судя выглядит, мягко говоря, не слишком разумным.
|
|
|
|
|
|
|
| Надежные источники в игровой индустрии сообщают, что Microsoft готовится отгрузить в европейские магазины порядка 1 миллиона консолей Xbox 2 где-то в ноябре месяце, чтобы обеспечить себе замечательные продажи под Рождество. К марту количество поставленных приставок должно достичь 1,5 млн.
Все те же источники утверждают, что Xbox 2 не будет обратно совместим с Xbox, и что некоторые разработчики и издатели задерживают релиз своих новых игр, дабы в спешном порядке переделать их под новую консоль. Вряд ли это можно считать хорошими новостями - как известно, похожей тактики придерживались некоторые компании, делавшие игры под PlayStation, а затем решившие перескочить на PlayStation 2. Результат был довольно печальным - иные PS2-релизы уступали в графике лучшим образцам игр на PSone.
|
|
|
|
|
|
|